Calculer la valeur de ton inventaire
Inventaire Steam public requis.
Exemple100,00 € de skins au prix du Marché Steam
Limites par jour, et ce que Veriloot lit
Selon l’accès en vigueur, l’aperçu sans compte peut être limité à 10 objets différents, dans l’ordre de l’inventaire Steam. Ta connexion internet peut consulter 5 profils différents par jour : rouvrir le même profil le même jour ne compte qu’une fois, et un profil privé ne compte pas. Après 5 essais sans résultat dans la journée (profil privé ou introuvable, le même profil réessayé compte à chaque fois), aucun nouveau profil ne s’ouvre jusqu’à minuit, heure de Paris ; ceux déjà ouverts restent lisibles. Une fois connecté, tu peux ouvrir l’inventaire public d’un autre joueur, un ami ou n’importe quel profil : 5 inventaires différents par jour au plus.
Ton inventaire doit être public : dans Steam, Modifier le profil › Paramètres de confidentialité › Inventaire : Public. C’est un réglage à part : un profil public ne suffit pas.
L’estimation concerne les objets CS2, pas la valeur du compte Steam ni celle de sa bibliothèque de jeux. Une erreur de lecture ne signifie pas que l’inventaire vaut zéro.
Connecte-toi avec Steam : Veriloot lit ton inventaire CS2 tel que Steam le publie, en lecture seule, puis le chiffre objet par objet. La connexion se fait sur steamcommunity.com, et Steam ne nous transmet que ton identifiant : ni ton mot de passe, ni le droit d’échanger.
Ce que chaque accès inclut, connecté ou non : la page des tarifs.
Les trois totaux de ton inventaire
L’écran de ton inventaire affiche trois totaux. Ils ne portent pas sur les mêmes objets : ne les soustrais pas l’un de l’autre.
- Valeur Steam
- la somme des prix du Marché Steam, pour les objets que Steam cote, avec à côté le net que Steam te créditerait une fois ses frais et ceux du jeu retenus. Ce crédit reste dans ton portefeuille Steam : il sert à acheter sur Steam, il ne se retire pas.
- Net estimé après frais
- objet par objet, la plateforme qui paie en argent et te laisserait le plus, au prix d’annonce relevé, moins sa commission vendeur publiée. C’est une estimation : une annonce n’est pas une vente conclue, et les frais de retrait ne sont pas comptés.
- Investi
- ce que tu as réellement payé, quand une plateforme que tu as connectée avec une clé le fournit, ou quand tu l’as saisi toi-même. Sinon « — » : rien n’est estimé.
Pourquoi la valeur Steam n’est pas de l’argent
Une vente sur le Marché Steam paie en crédit Steam. Steam retient ses frais, avec un minimum d’un centime, et ceux du jeu : sur un objet à quelques centimes, ce minimum prend une grosse part du prix. Au-dessus, ce que Steam te crédite, calculé avec son barème :
| Prix affiché sur Steam | Crédité sur ton portefeuille Steam | Part retenue par Steam |
|---|---|---|
| 1,00 € | 0,88 € | 12,0 % |
| 10,00 € | 8,70 € | 13,0 % |
| 100,00 € | 86,97 € | 13,0 % |
Le même skin coûte aussi plus cher sur Steam. Calcul du (heure de Paris) : sur 4 246 skins cotés à la fois sur Steam et par au moins 4 plateformes qui paient en argent, à partir de 10,00 €, le prix Steam dépassait en médiane de 40,2 % l’annonce la moins chère de ces plateformes. Pour un quart d’entre eux, l’écart dépassait 51,5 %.
Les règles du calcul et ses limites : l’indice des écarts de prix.
C’est pour ça que Veriloot affiche la valeur Steam et le net en argent côte à côte, sans jamais additionner l’un à l’autre.
Combien valent les objets que Steam cote
Relevé du (UTC) dans notre base : sur 33 146 objets CS2 dont nous avions une cote Steam relevée dans les 24 heures précédentes, 36,5 % étaient cotés à moins de 1 €, et le prix médian était de 2,50 €.
| Prix sur Steam | Objets | Part |
|---|---|---|
| moins de 0,10 € | 3 822 | 11,5 % |
| de 0,10 € à moins de 1 € | 8 262 | 24,9 % |
| de 1 € à moins de 10 € | 10 699 | 32,3 % |
| de 10 € à moins de 100 € | 6 499 | 19,6 % |
| 100 € et plus | 3 864 | 11,7 % |
Pour ton inventaire, ça veut dire que les objets à quelques centimes en gonflent le nombre bien plus que la valeur, et que ce sont eux que le minimum des frais de Steam entame le plus.
Méthode : cotes Steam valides, en euros, relevées dans les 24 heures précédant le relevé. Un objet est un nom du marché, usure, StatTrak™ et Souvenir compris. Les prix Steam nous arrivent par notre source de données, qui les convertit en euros. Relevé figé : il ne suit pas les prix du jour.
Comment Veriloot calcule la valeur
- Chaque exemplaire compte : trois fois le même skin, c’est trois fois son prix.
- Le prix est celui de l’objet exact : nom, usure, StatTrak™ ou Souvenir. Pour un Doppler de ton inventaire, c’est le prix de sa phase quand tous tes exemplaires ont la même phase connue et que plusieurs plateformes qui paient en argent la cotent ; sinon, le prix le plus bas toutes phases confondues.
- Le net retire la commission vendeur que chaque plateforme publie. Elle s’applique dans la devise de la plateforme, avec ses règles d’arrondi.
- Chaque prix garde l’heure de son relevé, affichée sous le tableau. Une cote Steam trop ancienne n’entre dans aucun total.
- Un objet sans prix relevé s’affiche « — » et n’entre dans aucun total : rien n’est estimé à sa place.
- Les objets qui ne se vendent pas sur le Marché Steam, comme les médailles, n’ont pas de prix : ils sont masqués par défaut.
- Le float, le motif et les autocollants appliqués ne s’ajoutent pas au prix : un exemplaire rare peut valoir plus que ce que Veriloot affiche.
Ton inventaire est relu à ta connexion, puis une fois par jour, dans la limite des lectures que Veriloot peut faire chaque jour. Un bouton permet de le relire plus tôt, un nombre de fois par jour qui dépend de ton accès.