CS20 Case
Les 30 skins que cette caisse peut donner. Le prix affiché est le plus bas relevé pour ce skin, toutes usures et StatTrak™ compris.
La caisse CS20 Case est sortie le , avec The CS20 Collection (source : ByMykel/CSGO-API). Voir les dernières sorties du jeu
- Prix de la clé
- non mesuré
- Coût d’une ouverture
- —
- Valeur espérée
- 1,08 €
- Rendement
- —
- Skins
- 30
- Objets spéciaux ★
- 13
Clé échangeable qui l’ouvre : Clé de caisse CS20
Une clé se paie aussi avec du solde Steam obtenu moins cher : vois le ratio portefeuille du jour.
Collection de la caisse :The CS20 Collection
Composition lue par ByMykel/CSGO-API dans les fichiers du jeu, importée le 30/09/2026.
Probabilités d’obtention par rareté
- Militaire79,923 %
- Limitée15,985 %
- Classifiée3,197 %
- Secrète0,639 %
- Objet spécial ★ (couteau ou gants)0,256 %
Taux publiés par Perfect World, l’exploitant officiel de Counter-Strike en Chine, pour les caisses d’armes qui s’ouvrent avec une clé. D’après la même page, dans une même rareté, chaque objet a la même chance ; et quand la caisse propose des StatTrak™, le rapport pour qu’un objet le soit est de 1:10.
Source : page « 概率公示 » de csgo.com.cn, datée du 11/09/2017, consultée le 29/09/2026.
Les noms et les couleurs de chaque rareté, y compris celles des couteaux, des gants et des agents : les raretés CS2.
Les skins les moins chers de ces raretés :Les skins Covert les moins chersLes skins Classified les moins chersLes agents les moins chers
Ce qu’une ouverture rapporte en moyenne
Au 01/10/2026 à 04:21, heure de Paris, une ouverture de cette caisse rapporte en moyenne 1,08 € au prix d’achat du jour. La caisse coûte 0,69 € ; la clé, vendue dans le jeu, s’y ajoute.
Si la clé coûte plus de 0,39 €, une ouverture rend en moyenne moins qu’elle ne coûte.
Le prix de la clé n’est pas mesuré : Valve ne l’affiche que dans le jeu, et les sources tierces que nous avons lues se contredisent. Nous ne l’inventons pas, donc ni coût total ni rendement.
0,01 % des tirages portent sur des objets sans prix retenu. Ils ne comptent pas dans la moyenne, qui est donc un plancher.
Comment ce chiffre est calculé
- Probabilités : les taux par rareté publiés par Perfect World. Le taux d’une rareté est partagé à parts égales entre les skins de cette rareté dans la caisse, et celui des objets spéciaux ★ entre chaque couteau ou paire de gants, finition par finition. C’est la convention publique de ces taux.
- StatTrak™ : 10 % des tirages donnent la variante StatTrak™, quand la caisse en propose. Les gants n’en ont pas.
- Usure : Valve ne publie pas comment le float est tiré. Nous supposons un tirage uniforme sur la plage de float du skin : chaque usure reçoit la part de cette plage qui tombe dans ses bornes (Factory New sous 0,07, Minimal Wear jusqu’à 0,15, Field-Tested jusqu’à 0,38, Well-Worn jusqu’à 0,45, Battle-Scarred au-delà). C’est une hypothèse, pas une donnée publiée.
- Prix : pour chaque objet, son annonce la moins chère, avec les gardes qui suivent. Prix d’achat, hors frais.
Les prix viennent des cotes que la recherche retient : une cote périmée, ou trop loin des prix des autres plateformes, est écartée. Quand un objet n’a que deux cotes utilisables et que l’une vaut plus de 5 fois l’autre, rien ne dit laquelle est juste. La médiane des ventes Steam des dernières 24 heures les départage, s’il y a eu au moins 1 vente : si une seule des deux est à moins de 2 fois cette médiane, au-dessus comme en dessous, elle est gardée et l’autre écartée. Sinon, les deux sont écartées. L’annonce retenue doit ensuite compter au moins 5 annonces, au moins 2 autres plateformes doivent coter le même objet et, à partir de 1,00 €, son prix ne doit pas descendre sous le tiers de leur médiane : plus bas, c’est un relevé suspect, pas une affaire. Sous 1,00 €, un centime suffit à faire ce rapport, et cette garde ne s’applique pas. Steam n’est jamais retenu comme prix : son crédit ne se retire pas.
- Un objet sans prix retenu ne compte pas comme 0 : il sort de la moyenne, et sa probabilité est comptée à part. Au-delà de 10 % des tirages sans prix, pas de valeur espérée.
- Revendre coûte la commission de la plateforme : de 2 % sur CSFloat à 15 % sur Steam. Ce que tu toucherais en revendant est donc plus bas que ces montants.
- Les phases des Doppler et des Gamma Doppler (Ruby, Sapphire, Emerald…) ne sont pas distinguées : un couteau Doppler compte au prix de son annonce la moins chère, toutes phases confondues.
| Rareté | Skins | Part de la moyenne |
|---|---|---|
| Militaire | 7 | 0,30 € |
| Limitée | 5 | 0,13 € |
| Classifiée | 3 | 0,16 € |
| Secrète | 2 | 0,24 € |
| Objet spécial ★ (couteau ou gants) | 13 | 0,25 € |
Skins
- Dual Berettas | Élite 1.6Militairedès 0,19 €
- Tec-9 | GSSMilitairedès 0,16 €
- MAC-10 | Caisse classiqueMilitairedès 0,12 €
- MAG-7 | Pop DogMilitairedès 0,14 €
- SCAR-20 | AssaultMilitairedès 0,13 €
- FAMAS | DémantèlementMilitairedès 0,20 €
- Glock-18 | SacrificeMilitairedès 0,20 €
- M249 | AztèqueLimitéedès 0,33 €
- MP5SD | AgentLimitéedès 0,34 €
- Five-SeveN | CoéquipierLimitéedès 0,41 €
- P250 | InfernoLimitéedès 0,42 €
- UMP-45 | PlastiqueLimitéedès 0,34 €
- MP9 | HydraClassifiéedès 3,50 €
- P90 | NostalgieClassifiéedès 2,85 €
- AUG | Death by PuppyClassifiéedès 2,82 €
- AWP | WildfireSecrètedès 27,91 €
- FAMAS | CommémorationSecrètedès 22,40 €
Objets spéciaux ★
- ★ Couteau classiqueSecrètedès 152,82 €
- ★ Couteau classique | DégradéSecrètedès 210,00 €
- ★ Couteau classique | Toile pourpreSecrètedès 113,24 €
- ★ Couteau classique | CarnageSecrètedès 138,32 €
- ★ Couteau classique | CémentéSecrètedès 90,22 €
- ★ Couteau classique | Masque urbainSecrètedès 58,86 €
- ★ Couteau classique | Acier bleuiSecrètedès 83,81 €
- ★ Couteau classique | Rayures nocturnesSecrètedès 76,27 €
- ★ Couteau classique | TachetéSecrètedès 66,97 €
- ★ Couteau classique | Tempéré numériqueSecrètedès 49,70 €
- ★ Couteau classique | Forêt boréaleSecrètedès 50,32 €
- ★ Couteau classique | BrûléSecrètedès 60,04 €
- ★ Couteau classique | Maillage safariSecrètedès 48,23 €